|
1 -
4
joueurs
|
|
10
ans et plus
|
|
15-30 minutes
|
|
Puzzle
|
|
Au printemps, la neige disparaît, révêlant de verdoyantes prairies. Le temps est
idéal pour une promenade en montagne ! Préparez votre casse-croûte et enfilez
vos chaussures, car les sentiers ne sont pas encore tous déneigés. Qui sait, peut-être
rencontrerez-vous d’espiègles marmottes ?
Troisième épisode de la trilogie d’Uwe Rosenberg chez Spielwiese, Spring Meadow vous emmène au début du printemps. Les premiers rayons de soleil de la nouvelle saison font fondre les dernières traces de neige. Le temps est idéal pour une randonnée en montagne. À chaque tour, vous devrez choisir une pièce dans la ligne, colonne ou diagonale indiquée par le Poteau Indicateur. À vous de placer au mieux la tuile choisie afin de remplir autant de lignes que possibles. Mais pensez également à utiliser au mieux les trous présents sur ces tuiles. Un placement avisé vous permettra de récupérer des tuiles Rocher supplémentaires, bien utiles pour vous faciliter la vie. Si, au début du tour d’un joueur, il reste une tuile ou moins à sa disposition, une phase de Décompte des Points est déclenchée. Remportez-là, et vous serez récompensés d’un badge de randonnée. Gagnez-en un deuxième et vous avez remporté la partie !
Un plateau de jeu recto-verso
4 plateaux individuels
172 tuiles de jeu
25 tuiles Marmotte
1 tuile Boussole
1 poteau indicateur 3D
1 Règle du jeu